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【MC Labs】DX12优势愈见明显——《狙击精英4》硬件需求测试

2017-04-05 11:31 出处:互联网 人气: 评论(
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  《狙击精英4》是由Rebellion最新开发的第三人称射击游戏,本系列游戏一直以真实的狙击体验和独特的击杀体验而被玩家们所津津乐道。和前作一样,游戏背景依然设置在了第二次世界大战,只不过战斗地点由之前黄沙漫漫的北非沙漠转移到了风雨飘渺的意大利。

  在这里,盟军遇到了第三帝国的新式武器:一种可以精确制导的导弹。这东西对盟军即将在欧洲展开的登陆作战是个不小的威胁,因此我们的主角秘密特工Karl Fairburne临危受命,任务就是将这种新式武器的研发和生产扼杀在摇篮里,避免盟军反攻欧洲的登陆作战失败,将意大利从法西斯主义的枷锁中解救出来。

  游戏采用了Asura引擎开发,支持DX11和DX12两种API,其中在DX12环境下还支持异步计算,环境遮蔽与体积光效果表现优秀。不过游戏的抗锯齿只支持FXAA一种,质量表现一般,画面质量整体而言,在这三款游戏中只能说是中规中矩。另外我们从官方提供的推荐配置可以看到,Intel Core i7 3770处理器搭配GTX 970或RX 480显卡的组合,是主流玩家群体中一套比较常见的配置。那么该游戏在实际测试中具体表现如何?接下来我们一起来探究下。

  与《荣耀战魂》和《幽灵行动:荒野》游戏不同的是,《狙击精英4》并没有自带基准性能测试,所以在测试方法上,我们采用了Fraps和PresentMonLauncher两款软件来分别监测DX11、DX12环境下的帧率变化。另外为了保证每一次测试的环境尽可能相同,控制游戏中任务路线和出现的场景,我们选择的是剧情模式第一关卡San Celini Island从刚开始到登上悬崖的那一段路,该场景规模较为开阔,环境光遮蔽、阴影与水面反射细节都可以完美展现。

  游戏测试分别在DX11和DX12两种环境下进行,依然分为1080p、2.5K、4K三种分辨率,画质选择上是最高的Ultra和次一级的High,并且都关闭垂直同步,调整渲染缩放为100%,抗锯齿等级设置为High。此外,在DX12环境下默认打开异步计算。

  

  ▲测试分别在1080p、2.5K、4K三个分辨率下进行

  

  ▲关闭垂直同步,另外在DX12环境下默认打开异步计算

  

  ▲Ultra画质下的各参数设置

  DX11环境游戏测试

  1080p分辨率DX11环境下各画质对比

  

  ▲极高画质

  

  ▲高画质

  

  ▲中画质

  

  ▲低画质

  

  ▲1080p分辨率/DX11环境下两档画质帧率成绩

  

  ▲2.5k分辨率/DX11环境下两档画质帧率成绩

  

  ▲4K分辨率/DX11环境下两档画质帧率成绩

  首先来看在DX11环境下各款显卡的性能表现,从测试结果可以看出,在1080p分辨率/Ultra画质设置下,RX 470及以上级别的显卡都可以完美流畅运行游戏,帧率为63.571fps;至于GTX 1050 Ti和RX 460这两款入门级显卡,前者帧率为42.107fps、后者帧率为34.677fps,实际体验中时有卡顿产生。

  而在次一级的High画质中,两款显卡帧率都提高到了50fps左右,流畅运行没有问题。当我们把分辨率提升为2.5K时,各款显卡的帧率明显降低,在Ultra画质下,至少需要GTX 1070这样级别的显卡才能够完美流畅运行游戏,而GTX 1060、RX 480这两款主流中端显卡,虽然并没有达到60fps的绝对流畅标准,但也有着50fps以上的帧率表现,前者帧率为54.933fps,后者帧率53.635fps,实际体验中基本上感觉不出差异。

  在次一级的High画质下,显卡的门槛则降低到RX 470,其帧率能够达到流畅的56.737fps。而当我们把分辨率继续提高到4K时,此时在Ultra画质下就只有GTX 1080 Ti和TITAN X这两款最最顶级的显卡才能够满足60fps以上的绝对流畅需求,两者帧率分别为69.928fps和69.834fps。

  再看GTX 1080和GTX 1070这两款显卡,前者帧率为51.888fps,对帧率不那么敏感的玩家来说还是可以接受的,至于后者,帧率更是下降到了40.589fps,在游戏中已经出现了偶尔的卡顿现象。至于次一级High画质下GTX 1080和GTX 1070的性能表现,前者有着接近60fps的帧率,而后者表现依然不尽人意,帧率为46.404fps。

  DX12环境游戏测试

  1080p分辨率DX12环境下各画质对比

  

  ▲极高画质

  

  ▲高画质

  

  ▲中画质

  

  ▲低画质

  

  ▲1080p分辨率/DX12环境下两档画质帧率成绩

  

  ▲4K分辨率/DX12环境下两档画质帧率成绩

  

  ▲2.5K分辨率/DX12环境下两档画质帧率成绩

  相对于DX11环境,在DX12环境下各款显卡的帧率都得到了一定幅度的提升,这也使得各个分辨率下显卡门槛得到适当降低,让之前DX11环境下仅能基本流畅的显卡也能够达到60fps左右。

  其中AMD阵营的三款显卡RX 480、RX 470、RX 460表现尤为突出,三个分辨率下的测试成绩都相对DX11环境下提升了20%以上,可见AMD显卡对DX12的优化功底的确比较深厚。

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