主页(http://www.kuwanit.com):NV发布虚拟现实穿戴设备 正是Shiled VR
不仅如此,微透镜阵列设计与所谓的“光场相机技术”也有十分雷同的地方,它的镜片约为1厘米厚、0.7克重,附加于OLED屏幕前,这是为了用来提升显示效果。所以,即便索尼的OLED屏幕仅为单个720P分辨率,它的整体显示效果丝毫不逊色甚至超出Oculus Rift等产品。
【PConline 资讯】据小编了解,有来自Slashgear的最新消息称,NVIDIA极有可能在2015年3月发布旗下第一款虚拟现实头戴显示器。
据Slashgear报道,NVIDIA Shield VR将直接针对NVIDIA显卡进行优化,包括低延迟、VR SLI、VR DSR、MFAA、自动异步以及自动立体声等功能。另外,它也会支持G-Sync,避免因帧速率产生的画面撕裂问题。
据Techhive报道,NVIDIA实际上于2013年便开始研发虚拟现实头戴显示器。从早期原型机来看,它的特色在于显示屏采用了索尼OLED屏幕+微透镜阵列设计,从而扩大单个像素显示,获得更清晰锐利的效果,甚至能产生3D图像。
Tegra X1处理器在移动领域也可以和Shield VR结合使用。
3.NVIDIA声称将会重新定义游戏
近日,NVIDIA公司的GeFroce产品公关Brian Burke在社交平台发布了一条信息,内容为“2015是4K、虚拟现实以及G-Sync汇聚一堂的一年”,发布时间为今年1月13日。而GDC全球游戏开发者大会即将在3月初召开,这将令人十分期待NVIDIA在会上有何动作。或许,我们会看到他们最新研发的虚拟现实设备参展哦。敬请期待!
这款即将面世的智能穿戴设备将搭载众多NVIDIA的独家技术,如Tegra处理器、NVIDIA G-Sync等。它将会以实现独特的使用体验。事实上,近日关于NVIDIA虚拟现实显示器的传闻越来越多(或称为NVIDIA Shield VR),至于实际情况是怎样的呢?让我们一起来看看吧。
作为一个知名的显卡制造商,,NVIDIA当然会为自家的游戏设备配备一些专属的优化功能。
NVIDIA将推虚拟现实头戴显示器—Shield VR。
2.核心技术:低延迟及NVIDIA优化技术
NVIDIA Shield VR不仅仅会支持PC平台,还有望支持移动设备,如NVIDIA Shield平板及内置Tegra X1处理器的机型。这要归功于Tegra X1处理器在移动领域拥有极为出色的图形性能。
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