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智能手机厂商押注加速技术,是黔驴技穷还是另辟蹊径

2018-11-16 11:46 出处:互联网 人气: 评论(
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智能手机厂商押注加速技术,是黔驴技穷还是另辟蹊径

2018-10-22 14:19 来源:智能相对论 开发 /手机 /技术

原标题:智能手机厂商押注加速技术,是黔驴技穷还是另辟蹊径

文|佘凯文

来源|智能相对论(aixdlun)

2018年,国内智能手机厂商对于技术加速的研发可谓动作不断,在智能手机红利消失之后,各家厂商都面临着销量下降严峻考验,而市场竞争的激烈程度也并没有随着红利一块消失,使得厂商们不得不搬出一个比一个“吓人”技术,都想霸占市场先机,于是现在我们又看到了华为的GPU+CPU Turbo,紧接着vivo推出了他们的Dual Turbo,再到前几日OPPO发布的Hyper Boost。

智能手机红利消失,技术比拼争抢市场归属

智能手机红利消失,自2014年来已开始快速下滑,到2017年增速仅为2%。

资料来源:公开资料整理

国内市场方面,2018年1-6月,国内手机市场出货量1.96亿部,同比下降17.8%。其中,国产手机品牌出货量1.76亿部,同比下降18.6%。2018上半年中国手机市场用户关注度TOP10厂商中,华为依旧高居榜首位,获得15.98%的关注比例,vivo、OPPO随其后,分居二、三位,vivo仅领先0.39个百分点。

所以为了抢占市场份额,三大手机厂商除了在渠道方面大做文章,在技术开发这一块更是不竭余力。

华为GPU+CPU Turbo,号称“吓人”的技术

在今年的6月、7月华为陆续推出了他们的GPU Turbo和CPU Turbo技术,GPU Turbo是一款图像处理加速技术,这项技术可提高GPU的图像运算效率,从而使得手机游戏的画质及流畅度的提升。具体来说,当不同帧内有两个的图像时,该两张图像有80%的地方是相同的,只有20%的差别,而GPU Turbo则只会选择20%差别的地方进行渲染,这样就大大缩短了渲染时间,从而解决卡帧的问题,带来更好的游戏体验。

CPU Turbo就更好理解了,官方说法就是一句话,“后台智能清理,激发CPU极限能力”,说得更直白一点其实就是后台清理技术。

为什么会号称“吓人”呢?根据华为官方的说法来看,首先,GPU Turbo号称能够提升图形处理效果高达60%,什么概念?以现在的技术而言能够提升10%就相当于从一个人从骑单车变成了骑电摩,一下提升了60%就是直接从骑单车变成了开汽车。不仅如此,GPU Turbo还在性能提升60%的同时使功耗下降30%,这就真的有点“吓人”了。

不过GPU Turbo的“肚量”还比较小,目前只适配与王者荣耀等6款游戏的优化,还无法全面满足客户需求,以后会逐渐增加。

vivo的Dual Turbo,两倍于华为?

对于华为的“吓人”技术,恐怕vivo只想大声吼一句“你怕我是吓大的”。当时华为官方回答是,这一技术瓶颈很高,短时间内其他厂商做不到,但没想到仅仅在GPU Turbo推出三个月后,vivo就快速跟进,推出了自己的Dual Turbo技术。不得不说,vivo不愧是被业界评为技术敏感度最高及“最会往肩膀上爬”的国产手机厂商。

9月份,vivo推出了他们的新机型X23,上面就搭载着Dual Turbo双涡轮加速引擎,Dual Turbo双涡轮引擎包含vivo System Turbo和vivo Game Turbo。官方介绍说,vivo耗时两年将真正的安卓底层核心模块修改了近20%,得到了vivo System Turbo。

根据官方的数据介绍,在System Turbo的加持下,微信抢红包速度提升40%,主流应用(如微信、新闻、浏览器等)流畅度提升了惊人的100%,主流游戏(王者荣耀、吃鸡等)的抗掉帧能力同样提升了100%,强压力测试下,游戏防慢卡顿能力更是提升300%。

Vivo的两个turbo,Game Turbo应该是之前的游戏模式的升级版,所以并不能看成是新的技术加速,而System Turbo则是与高通进行合作,对安卓底层模块进行了修改,从System Turbo名字上就可以看出,应该是针对系统层面的修改。

从实测结果来看,支持Dual Turbo的vivoX23无论是在进行游戏或网络资源竞争(抢红包)时表现的都还比较让人满意,不过不同于华为的Turbo,Dual Turbo只有指定机型适配,目前只有vivox23和刚推出的vivoz3。

你们用Turbo,我就来Boost还是hyper boost

在华为和vivo陆续推出他们的Turbo后,OPPO也不甘示弱,在10月份推出了他们的Hyper Boost,技术加速正式进入三强争霸的时代。

那么Hyper Boost又是什么呢?其实说白了也都大同小异,Hyper Boost分为三个部分,分别是System Boost、Game Boost和App Boost,是针对手机系统、游戏和手机应用三个方面的优化和加速。

System Boost与vivo的System Turbo相似,都是通过优化系统底层平台,达到手机加速的效果,OPPO官方说法是系统引擎可针对20多个软件场景、20多种软件行为,提供50多个优化方案,充分调用底层硬件资源,确保用户在绝大多数通用场景中享受到更流畅、稳定的使用体验,并且它让应用启动速度提升了31.91%。

以实测来看,Hyper Boost在各类应用场景的加速效果与其他两家的相比差别不大,确实对于手机效果提升有很大帮助,与华为一样,OPPO的Hyper Boost也是以升级更新的方式提供给客户,目前OPPO共有17款机型可以全面升级体验。

技术加速是需求还是以为被需求

厂商针对技术加速大肆加码,其出发点无非是想另辟蹊径,在同质化的智能手机市场找到自己新的卖点,但综合来看,目前厂商们对于手机加速的提升点大多需要应用到游戏场景,而不玩手机游戏或不玩那些需要高性能高配置游戏的用户,提升对他们而言就显得无所谓,当然不排除未来的应用场景将逐步增多,适用人群将会增长。

再一个,三家的技术加速始终绕不开机器的硬件配置,对于中低端用户手机的提升效果显著,但对于高端机型这些加速带来的提升就要降低很多。并且系统也是无法绕开的一个点,于安卓用户而言确实会提升吸引力,但对于苹果用户而言,就未必了。

透过这次三大厂商新技术的轮流发布,我们可以看到,其实三家的技术加速基本大同小异,可能优化的出发点不同,但达到的结果都是类似的。

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