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黄仁勋声称Nvidia刚刚发明了游戏笔记本电脑

2019-11-18 11:55 出处:互联网 人气: 评论(
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詹仁勋说:“游戏在中国稳固,同时也是我们游戏笔记本电脑的最快采用者……因此,我们看到RTX笔记本电脑和GeForce笔记本电脑在中国取得了巨大的成功,并且RTX的采用速度很快。

英伟达首席执行官黄仁勋(Jen-Hsun Huang)表现得……很热情?但是在昨天关于第三季度财务业绩的电话会议中,他一直在声称。不仅是因为Nvidia,下一代游戏机不得不“停滞不前,并包括光线追踪”,而且Nvidia刚刚“创建了一个全新的游戏平台:笔记本电脑游戏”。

为了包装提供出色PC游戏性能所需的GPU功能,它们必须是大型计算机,并具有大量内部冷却块(有时是外部冷却,是吗,华硕?),即使如此,最终还是总是太大声用于礼貌公司。当然不是火车上安静的马车。

“而且我的感觉是,这很可能会成为出现的最大的新游戏平台。”

这样一来,它们总是需要插入电源,否则您将需要大约30秒钟的游戏时间,然后电池消耗的电量要比小便池中的啤酒小便更快。与实际的游戏笔记本电脑相比,它们始终是台式机的替代产品。

至少通过Max-Q计划,使用与台式机相同的GPU,除非调整功率要求以平衡性能和效率,否则您实际上可以腾出更多时间玩游戏。每次加载Red Dead Redemption 2时,听起来不一定像是A380起飞。如果可以加载,那就是……

这是一个有力的声明,对于他过去从事过GeForce GPU移动迭代的任何工程师来说,确实都起到了一定作用。我的意思是,至少从2000年开始,英伟达就一直在生产移动GeForce GPU(用于笔记本游戏)。但是,詹仁勋表示,它们并不算数,它们太垃圾了,无法塞入笔记本并称为游戏。个人电脑。有点苛刻。好的,我的意思是,不过离他实际去记录的距离还不到一百万英里。看看这个…

“笔记本电脑的游戏直到Max-Q出现才真正存在。上个季度,我们的第二代Max-Q确实推动了这一细分市场的发展……这一类别以前从未存在过,因为我们无法将技术引入其中,因此拥有既令人愉悦又拥有强大的享受功能。”

直到GeForce 10系列,Nvidia的游戏笔记本电脑都没有“强大的享受能力”或“令人愉悦的拥有能力”。公平地说,过去有非常强大的PC游戏笔记本电脑,能够以移动形式提供最新游戏中的高帧速率。因此,至少我对电源声明不满意,但我不得不承认仁勋在“令人高兴的自己”方面……游戏笔记本电脑在历史上并不是那样。

您甚至可以获得令人惊叹的小型机器,例如华丽的新型Razer Blade Stealth 13 GTX,可以说是第一款游戏超级本。

近年来,这些新的PC游戏笔记本电脑也对Nvidia的利润产生了很大影响,尤其是在中国,否则情况就有些棘手了。

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