主页(http://www.kuwanit.com):AMD的Radeon Boost可能会成为一种秘密武器 来取代Nvidia的廉价显卡
我们知道AMD在12月对其Radeon产品进行了重大的驱动程序更新,有传言甚至指出官方的光线跟踪支持可能是这的一部分,但不管这是真的,也可能会有一个严重的智能探测新功能来增加帧速率。这对于不太强大的GPU是特别有用的,因为AMD即将推出新的预算模型,因为它发生了……
AMD的RadeonBoost是一个问题的特征,它提到的是在网上泄露的营销材料(在Reddit和Twitter上发布,如视频Cardcardz所发现)。根据营销SPIEL,这个功能将“涡轮增压你的游戏”,所以考虑到这一点,还有名字,它显然是一种性能提升模式。
2019年12月7日
正如您可以看到的,另一个图像是在引入RADEON软件肾上腺素2020版的情况下发现的,声明新软件包可用于下载“今天”,这表明这是本月晚些时候即将推出的上述大型12月份驱动程序发布的一部分。
那么AMDRadeonBoost到底是什么呢?很明显,我们不能肯定在这里收集到的信息量很小,这一点比升压模式的存在要小一些。
然而,AMD于2016年收购了一家名为Hialgo的公司,该公司开发了两种主要技术:HigalgoChill和HigalgoBoost。AMD的RadeonChill在2016年底推出,因此,这是个公平的猜测,即RadeonBoost可以成为Higalgo技术的第二部分,最终实现AMD(尽管有更多的开发和修补,显然)。
如果是这样的话,HiAlgoBoost本质上就是一个动态调整游戏分辨率的过程,也就是所谓的自适应解析。
更详细地说,Higalgo本身解释说:“增强拦截和在飞行中修改从游戏发送到图形卡的命令,通过帧优化性能帧。当您处于操作状态且相机移动时,boost会降低分辨率以提升帧速率。当摄像头停止时,它恢复完整的分辨率。这为游戏提供了最佳的响应性和平滑度,即使是有微弱的图形卡也是如此。”
因此,简而言之,当您是静态的,例如在一个漂亮的风景场景中四处查看时,存在完整的分辨率和细节。但是,当你移动时,或者实际上在动作的厚重,并且不可能注意到任何更精细的细节,分辨率就会下降,以保持帧速率更平滑。
当然,我们不知道AMD的新功能是通过任何手段来提高的,或者由于几年后收购Higalgo以来,它可能会有所改变,但这无疑是有意义的。无论哪种情况,AMD似乎都有一些帧速率增强技术,用它的传入图形驱动程序来提升它的套接字。
如果事实确实如此,那么很大程度上将取决于AMD是如何实现这一目标的,以及用于提高帧速率的图像质量的牺牲是否是显而易见的。
这很可能是用更多的钱包友好的卡设计的,使他们能够更好地处理更高要求的游戏,因为牺牲所有视觉逼真度的前景可能根本不吸引那些购买高端卡的爱好者的吸引力。事实上,人们已经担心HigalgoBoost是如何实现的-如果这是所使用的实现--检测相机何时停止移动,以及是否存在该过程中涉及的任何问题。
像在这种情况下,在作品中的任何灰色系统都会对那些有更敏锐的眼睛的人来说是显而易见的,而对于其他人来说,这并不是一个问题。换句话说,这将是一个相当主观的事情,它可能取决于你对这些视觉细节的敏感程度(就像电视一样)有些人注意到“肥皂剧”的效果,并认为它是可怕的,其他人甚至不眨着眼皮。
无论如何,我们都知道AMD目前正使用其预算Navi产品推出,据报告称,AMD即将推出,因此将RadeonBoost同时推出,使这些钱包友好的产品能更好地执行,并更能与NVIDIA的GTX16系列竞争,同时也有意义。
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