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【硬件资讯】来自苹果文件曝光的移动端Ryzen 9!APU即将入驻Mac

2020-01-02 12:26 出处:互联网 人气: 评论(
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新闻1:有人整理出了AMD下一代APU的规格表,最高TDP 65W,搭载13个CU

最近有Reddit用户从一个大家都没想到的地方——苹果的最新Bootcamp驱动里面将AMD未来将要发布的APU代号列表给挖了出来,并且他对照之前AMD官方泄漏的产品列表将未来可能存在的APU产品列表给整理了出来,驱动中的设备列表给出了28款可能存在的Renoir APU。

根据此前的信息,代号为Renoir的APU将会使用Zen 2核心+Vega GPU的组合,我们将该Reddit用户整理的表格整合到了下方的表格中:

可以看到新一代的APU最高搭载的Vega CU数量可能会有12/13组,甚至会以Ryzen 9的名字出现。另外移动端会有两种TDP版本,分别是针对轻薄本的15W版本和针对普通笔记本的45W版本,而在桌面端也同样有35W和65W两种版本,应该是存在有新一代的入门级APU。

Renoir APU有望在明年年初的CES展会上面登场,它可能会拉开Ryzen 4000系列的大幕。

有点东西啊,目前最强的AMD核显是Surface所用的R7 3780U的定制版Vega 11,如今这个规格又要有所提升。更令我在意的是移动端Ryzen 9的出现,因为Zen2核心可以做到单CCD 8核,移动端Ryzen 9会不会就拥有8核心的规格呢?而且这份资料出自苹果的驱动文件,虽然苹果的Mac产品一直在使用AMD的GPU,但CPU、APU却没有,这次的发现是不是意味着APU即将登陆Mac产品?AMD移动端的强势表现如果能得到苹果的承认,那未来发展将受益无穷!

新闻2:AMD发布Radeon 19.12.3版显卡驱动,修复2020 Edition中的一些bug

上周,AMD 向自家 GPU 客户推送了 Adrenalin 2020 Edition 的“鸡血驱动”,带来了从驱动程序到控制面板 UI 的全面改进。这款“迈向 2020”的驱动还引入了大量新功能,包括整数缩放和动态分辨率缩放等选项。不过为了修复上一版“鸡血驱动”引入的一些问题,AMD 现又推出了修订后的 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.3 版驱动,建议喜欢尝鲜的用户更新。

在 19.12.3 版 Radeon 显卡驱动中,AMD 主要修复了在全屏或窗口模式下启用 FreeSync 引发的卡顿问题、并调低了驱动安装后的音量:

● 使用 RX 5500 XT 显卡时,软件或汇报错误的游戏与加速频率的问题;

● 在系统中启用某款 Wi-Fi 网卡时,Radeon 软件可能遇到问题,且无法检测到 AMD 图形硬件;

● 执行任务切换后,《火箭梁萌》可能崩溃、或出现应用程序被挂起的问题;

● 打开性能指示器时,更改游戏分辨率后可能导致黑屏;

● 禁用 Radeon 软件覆盖后,用户仍可在全屏游戏中见到的问题;

● 停止串流或录屏后,自定义场景音频可能继续播放的问题;

● 为避免在某系系统配置中的音量过高,现已调低默认的音频音量;

● 某些用户可能无法在图形设置的下拉菜单中选择曲面细分模式的问题;

● Radeon ReLive 可能丢失、或无法在启用 Hyper-V 的某些系统配置上安装的问题;

● 新添加的游戏配置文件,可能无法启用当前选择的全局图形设置选项的问题;

● 选择联网更新时,驱动无法顺利从 2019 升级到 2020 版并报错失败的问题;

● 改善了使用游戏鼠标时的 Radeon Chill 体验;

● 若在某些游戏中启用性能覆盖 + Radeon FreeSync,可能在切换窗口和全屏模式时遭遇卡顿的问题;

●《机甲战士 5:雇佣兵》游戏中,可能在画面底部出现黑条损坏的问题;

● 在全局图形设置选项中启用 Radeon Anti-Lag,DX9 应用程序又无法成功调用的问题;

● 在《反恐精英:全球攻势》游戏中,可能无法启用 Radeon Anti-Lag 的问题;

● 自定义串流选项,可能无法为用户提供一个用于选择其端点的 URL 框的问题;

● 尝试同时在一幅图像上执行 DirectML 媒体滤镜时,可能无法应用放大或降噪功能的问题;

● 启用 FreeSync 时,某些显示器可能间歇性地在游戏中途启用 LFC,从而导致性能不佳或冻结的问题;

● 在场景编辑器中,可能无法自定义某些热键的问题(选项框呈现灰色不可选状态);

● 调整 RX 5700 XT 显卡的时钟频率时,可能导致超频过头或不稳定的问题;

● 启用增强同步后,在设置游戏配置文件和执行任务切换时,某些游戏可能不稳定和失去控制的问题;

●《星战绝地:陨落的武士团》游戏中,可能无法启用 Radeon Image Sharpening 的问题;

● 在某些 RX 500 系列 GPU 上启用 HDCP 2.2 时,可能无法播放某些内容的问题。

当然,Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.3 中还有一些尚未解决的已知问题,这里就不再赘述了。感兴趣的朋友,可去翻阅官方的发行日志。

别说了,说多了都是眼泪……上周我和几位小伙伴同时更新了11日版本的2020版驱动,然后就开始了和BUG的斗智斗勇,期间我们的系统有过几次蓝屏并且错误代码均是Art打头的图形驱动问题……结果2020还没到,AMD就已经发布了两版2020驱动,希望这次的驱动修复可以解决大部分问题,让我们这些吃螃蟹的玩家好好体验2020 Edition版本驱动。

新闻3:Intel 10nm独显性能曝光,TDP仅25W、性能接近GTX 950

Intel的独立显卡产品将覆盖主流、游戏、数据中心等领域,据说消费级第一款暂用名DG1。来自国外爆料人的最新偷跑称,Intel为DG1指定的热设计功耗目标值仅25W,性能大约比10nm Tiger Lake内建的Gen11核显高出23%。

Gen11理论最高单浮点性能约相当于GTX 750,换言之,DG1在25W的功耗下可以达成GTX 750 Ti的水平,接近GTX 950。

消息称,Intel甚至在部分笔记本山测试了DG1芯片,如此的能效用在移动平台,的确很合适。要是桌面,除非Intel敢于制定一个足够劲爆的价格。

据此前资料,DG1和Gen11都基于Intel Xe GPU架构,10nm工艺加持,明年登场。Intel此前预告它是第一款完整支持DX12全部特性的独立显卡,甚至驱动软件都为之做了重写和UI界面优化。

图为概念渲染,仅供参考

这个性能在如今的桌面平台肯定是不够看了,但这样的能耗比在移动端却还有用武之地。intel延续了在CPU上的传统,移动端成为了XE显卡新技术、新产品的温床,而且在桌面平台失守的情况下,移动平台确实是intel坚实的壁垒。借助移动端的强势,intel大可通过捆绑销售等方式达成第一批订单,得到第一批大量使用的样本数据,借此来做的越来越好。如今intel独显入场在即,AN两家老牌强者将如何应对呢?

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引用链接:

https://www.expreview.com/72213.html

https://www.cnbeta.com/articles/soft/923263.htm

https://www.cnbeta.com/articles/tech/923323.htm

备注:

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