主页(http://www.kuwanit.com):极光:2020年春节移动互联网行业热点观察
极光 (Aurora Mobile,NASDAQ:JG)发布《2020年春节移动互联网行业热点观察研究报告》,洞察即时通讯、新闻资讯、手机游戏、短视频、教育学习、生鲜电商等热点行业的方方面面。
极光观点:
各行各业都在“战疫”,共度难关
由于春节期间新冠肺炎疫情的蔓延,全国大量用户减少户外活动,待在住所,导致其使用智能手机的时长显著增加。在家学习,工作,做饭,吃饭,娱乐,看新闻的需求显著增加了
由于春节期间新冠肺炎疫情的蔓延,全国大量用户减少户外活动,待在住所,导致其使用智能手机的时长显著增加。在家学习,工作,做饭,吃饭,娱乐,看新闻的需求显著增加了
即时通讯 - 钉钉作为工作平台,春节假期则处于低谷期。但随着节后在家办公的需求强烈,钉钉开始大幅反弹,并很有可能达到新高。大大方便了疫情期间人们远程办公
微博 - 由于疫情热点消息的传播影响,2020年春节新浪微博的DAU增长更加明显,使用时长也远超去年同期
新闻 - 随着人们对新闻媒体的渴求,获取疫情信息,手机百度DAU节后稳步增长。网民用百度搜疫情信息,看疫情新闻,时长大幅上升。腾讯新闻和今日头条的DAU在节前即开始上涨,人均使用时长也有显著增加。腾讯新闻发布每日疫情实时追踪,被广泛传播
短视频/游戏/长视频 - 娱乐型产品受益于春节假期和疫情,比往年同期有更大幅度增长。抖音、快手、西瓜视频,在除夕和春节的营销活动效果显著。以爱奇艺为代表的长视频流量增长显著。娱乐产品致力于帮助大家打发难熬的“坐月子”时光,减少大家出行欲望,减轻人群交叉感染机会
团购外卖/用车服务/城市出行 – 它们成为受到疫情冲击最明显的领域。政府要求疫情期间减少出行,加强自我隔离,导致出行减少。预计疫情结束后,行业需求会迅速恢复。这场战役中,行业玩家也在尽力帮助有需要的群体,如美团,饿了么给医生和有困难的市民送外卖、送菜,滴滴平台免费接送武汉医务工作者等
教育/生鲜电商 - 呈现U字型走势,随着春节的结束和疫情的持续,这些产品成为支持人们在家工作、学习、生活的重要帮手
大背景
2020年1-2月,国内出现大规模新型冠状病毒肺炎传播疫情
自1月20日钟南山院士发声确认新冠肺炎存在人传人现象后,各地逐步采取防止疫情扩散措施,春节假期期间人们大多足不出户
极光的统计结果显示,全网用户在线总使用时长于1月24日正式进入假期后迅速增长
热点行业分析
即时通讯行业整体情况
根据极光的统计结果,2020年春节即时通讯行业使用时长增幅明显。由于疫情的影响,用户使用时长比往年有明显增加:
从渗透率来看,由于即时通讯产品的渗透率已经达到相当高的水平,因此春节期间并没有产生明显的影响,行业渗透率保持平稳
从用户总使用时长来看,2020年春节期间即时通讯行业增幅明显高于2019年同期,显然是受到疫情影响,人们在线上的沟通时间明显增加
即时通讯行业主要app表现
根据极光的统计结果,综合平台微信在春节期间DAU显著增加,而钉钉作为工作平台,春节假期则处于低谷期。但随着节后在家办公的需求强烈,钉钉开始大幅反弹,并很有可能达到新高。大大方便了疫情期间人们远程办公。
微博博客行业整体情况
根据极光的统计结果,随着疫情的传播,微博博客行业的使用时长在1月份有了大幅增长:
微博博客行业已经发展多年,处于成熟阶段,近几年的用户渗透率没有太大的变动
2020年春节期间,微博博客行业的总使用时长大幅增加,显示出用户频繁使用微博平台来传播疫情消息
微博博客行业主要app表现
根据极光的统计结果,相比去年,2020年春节新浪微博的DAU增长更加明显,使用时长也远超去年同期。特别是在除夕之后,随着疫情的持续发酵,新浪微博的DAU在初三达到顶峰。
新闻资讯行业整体情况
根据极光的统计结果,渗透率季节性下降,但因疫情影响,新闻资讯平台的使用时长显著增加:
从渗透率看,每年1月份,新闻资讯行业的渗透率呈现下降态势
总使用时长指标上,2019年春节新闻资讯行业也呈微降走势,但2020年春节由于疫情影响,用户使用时长大幅增加
新闻资讯行业主要app表现
随着人们对新闻媒体的渴求,获取疫情信息。手机百度DAU节后稳步增长。网民用百度搜疫情信息,看疫情新闻,时长大幅上升。腾讯新闻和今日头条的DAU在节前即开始上涨,人均使用时长也有显著增加。腾讯新闻发布疫情报告,被广泛传播。
手机游戏行业整体情况
春节假期是手机游戏行业的高峰期。在疫情的持续发展下,手机游戏成为人们放松心情,度过艰难时光的重要工具。
根据极光的统计结果,2019年和2020年春节期间,手机游戏行业的渗透率均呈现增长态势,假期效应明显。同时,2020年春节由于疫情影响,用户足不出户,因此在总使用时长方面比2019年增长更为显著。
手机游戏行业主要app表现
根据极光的统计结果,王者荣耀和和平精英两款最普及的游戏在春节假期的DAU有大幅增长,但2020年的人均使用时长却不及去年同期。可能是因为一方面部分游戏的生命周期进入下降阶段;另一方面受到短视频等其他娱乐产品的冲击,用户在游戏中所消耗的时间减少。
短视频行业整体情况
春节期间的推广活动以及疫情的出现共同促进了短视频产品的使用。短视频为疫情期间的人们带来了许多欢乐时光,并帮助人们获得疫情相关信息。
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