主页(http://www.kuwanit.com):互联网的尽头是内容,那内容的尽头是什么?
以内容为牵引涉足社交能够取得一定的成功,不仅是因为腾讯在细致化内容领域上的不足,更在于内容场景化的社交拥有着无限活力。
不成功的关键在于大部分社交软件走的都是微信、QQ 尝试过的老路。腾讯为了巩固自己的社交地位,每年都要试水几款社交类软件,或者在微信和 QQ 上延伸新型社交功能,比如 " 摇一摇 "。因此即便是在腾讯相对不擅长的陌生人社交领域,后浪们也无法逃脱巨头的阴影。
文丨摩根频道
在中概股赴港上市股价接连破发的背景下,携程二次上市获得了资本的认可," 旅游营销枢纽 " 战略就是携程讲给资本的新故事。
如果说红利期是跑马圈地,争夺用户获取流量的过程,那么生态闭环阶段就是稳固基本盘,致力发掘用户价值,加固竞争壁垒。无论是哪一个阶段,其最终目的都是为了寻求变现,提高利润。
在眼球经济时代,用户对于选择什么样的内容去消磨时间其实并没有太强的主观意识。在内容流量高度集中于腾讯和字节等少数 " 集团 " 的当下,借助用户对不同场景的需求延伸内容,以较为顺理成章的方式呈现给用户才是正轨。
建设内容社区就是要让用户有事没事来看看。旅游本身就是个感性的事情,一张照片一句话都有可能激发用户将旅游提上日程。" 世界这么大,我想去看看 " 这句话承载了无数人的旅游梦。
内容社区的打造实质就是培育私域流量,平台获取用户的主要途径从广告营销转向了自有内容生态的引流。
" 是否允许访问通讯薄 " 在互联网产品上已经 " 泛滥成灾 ",无论这个选项跟产品功能是否有联系,软件都乐此不彼的要你给权限。今日头条、抖音快手等内容平台都有打通联系簿的选项,通过打通社会关系达到绑定和沉淀用户的目的。
用户有旅游需求并且目的很明确时才会想起在线旅游平台,然后其可能会选择飞猪,也可能会选择美团。在同质化现象严重的当下,各平台同旅途的价位相差不大,用户并不一定非要选规模最大的携程。
时代在时刻变化,自上而下分发式消费型内容生命周期较短且不可预知,通过人与人之间连接的社交型内容才是王道。
大家都在做内容,每个用户每天的 " 可自由支配时间 " 是固定的,要想吸引用户的注意力,重点不是内容本身,而在于内容呈现的形式。
矮个子里拔高,Soul 似乎算是比较成功的社交产品,并且已经计划上市预估 20 亿美元。其能成功的关键在于它将切入点放在了内容上,其核心功能并不是关系匹配,而是以个人主页的形式去激发用户的积极性。虽然其最终固然无法成为下一个微信,但至少在环环封锁的社交领域开辟出一条可行的道路。
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