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「我不是以Pokevision开发者的身份,也不是以经历了Pokemon GO过去动荡的玩家身份,只是以我8岁就开始成为Pokemon粉丝的身份,写下的这封公开信。」
「我们看到银行家跑来问他们的小孩该如何玩PokemonGO,好让他们能够跟年轻的客户谈上话题,我们看到许多长辈沈迷在宝可梦的世界中,我们还看到孩子们因为宝可梦而纷纷走到户外、去运动、去与他人交流,而更重要的是,大家忙着再找暴鲤龙之余,贾斯汀·比伯终于能够享受不被舆论包围的生活。」
「三周过去,我们开始发现你们根本不与玩家沟通,Pokevision在这三周内成长了将近五千万的用户,每天有一千一百万人使用。」
「PokemonGO是一个社群游戏,他好玩之处在于玩家之间以及环境间的互动,如果你把环境(追踪系统)给拔掉、只留下社交的部分(玩家与他们的朋友),当然,还是会有人继续玩,但这样不就无法发挥这游戏完全的潜质了吗?」
「宝可梦是永恒不变的话题,初代151只宝可梦已经走过了20个年头,PokemonGO一周内有八千万的玩家下载来玩(甚至很多国家还没上线),如果这样不代表玩家对于宝可梦的热情并不在于只数的多寡,那我也不知道该说什么了。」
「过去的四周,超过八千万的玩家对PokemonGO抱持信心,看看Reddit的讨论帖,看看那些根本不玩PokemonGO的记者(Forbes的RyanMac我就是在讲你),他们仍然执着于PokemonGO」
「而且我现在可以在现实世界中抓到宝可梦?起初,我抱持着怀疑的态度,但后来这简单的游戏,变成我看过最棒的游戏体验,在社群网络上,我看到我的好友、以及几乎整个世界的玩家都在讨论PokemonGO,而我当下第一个想法,就是立刻开车出去成为“最棒的训练师”。」
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