主页(http://www.kuwanit.com):Surface Phone真的存在? 解析微软VR战略
微软于今年10月末公布了拥有6DoF(六自由度)定位追踪、起价仅299美元的VR头显。引得行业为之侧目——毕竟这位巨头自从今年三月推出HoloLens MR头盔以来,对VR的态度一直属于有些“暧昧不明”。
不过,上次的会议上也留下了一些谜团——比如这些VR头盔具体规格为何?电脑配置要求多高?微软对VR又具体是什么样的态度?未来还会有什么样的布局?在本次深圳的大会上,这些问题终于得到了解答。
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在WinHec上宣布了与英特尔的长期合作计划Project Evo,远场通信、AI、Cortana等都是该合作项目的一部分,合作的目标是确定2017年及以后的下一代计算机的最低标准。
很明显,虽然刚拿了欧菲光6000万,国内的活跃用户也达到了“500万”,但是3Glasses的体量还是无法和其他五位仁兄相比。那么,用意何在呢?
Surface Phone真的存在? 解析微软VR战略
数据安全。两年前,微软曾和Intel合作,在Intel的RealSense摄像头上实现了Windows Hello(生物特征授权方式)面部识别。未来一年,我们将看到这个功能的结果,并且还能看到针对Win10的新安全特性,如内置微软Intelligent Security Graph,以及英特尔支持的安全情报和分析。
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最后,HMD开发工具将在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上提供给开发人员。
可以看出,以上配置的要求相比Oculus Rift、HTC Vive这些大佬都要低很多。其中GPU要求是配置低得“感人”的集成显卡水准。而且根据微软兼容性项目里的说法,这样的性能将足够“玩大部分(Windows Holographic)的体验”。
新的游戏功能支持。一些新的游戏性能,如支持4K分辨率,高动态(HDR)、广色域(WCG)、 立体环绕音效,以及Xbox手柄通过蓝牙将在游戏中转化Windows10的角色。
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硬件有了,软件也有了。接下来微软要定的是标准了。
其实这些都是虚的,微软在今天公布的最核心的就两条——电脑配置、头显需求。
自此,用户将能够史无前例地通过一台真正意义上的时时互联、续航能力更强的移动PC,从他们需要的各种应用、外围设备以及企业级服务,来体验所熟知的Windows系统。
微软执行副总裁Terry Myerson表示,Windows 10是混合现实生态系统的“唯一平台”,包括为头显提供内向外(inside-out)追踪,为开发人员提供单一平台和标准化输入,为客户提供一致的界面和单一商店。
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