主页(http://www.kuwanit.com):开发人员公开任天堂Wii控制器使用报告
自今年任天堂在美国E3 2006游戏展上提供了其次世代主机Wii的试玩后,全世界的游戏狂热者似乎把目光立即从PS3上转了过来,无可否认,创新、另类、简单的游戏方式才是最受欢迎的,自E3之后,日本地区大大小小的民意调查都充分证实了任天堂Wii主机的受欢迎程度已经大有压过PS3之势。
续航能力
数据同步与识别
至于Wii控制器实现的实时屏幕定位技术,实际上并不是电视屏幕与控制器直接进行的,完全依靠Wii附带的一支长型信号传感器实现,这支传感器长约20cm,两端都设有一个信号接收装置,必须安置在电视的上方或者下端以捕捉控制器发出的信号。
日前,海外媒体采访了正在开发对应Wii主机的游戏制作人员,从中了解到不少关于Wii控制器的最新特性相关消息。
初次使用Wii控制器时,需要先扣动一下Wii主机上的专用信号同步器,然后再扣动一下Wii控制器电池仓上的信号同步器确认,如此,主机会向控制器发送一个唯一的ID信号密码,通过各自不同的ID,哪怕4个Wii控制器同时向主机发送信号相互之间也不会受到干扰。而这些ID资料会保存在控制器内的专用储存器上,关机后重新再就不需要重新获取ID密码,哪怕没有装载电池里面的信息也不会丢失,容量为6KB,可能还存在其他功能。
开发人员指,Wii控制器是采用了2.4GHz的蓝牙无线技术进行与主机实时数据交换,而控制器主要包含了两种技术:红外线准确点对点定位 和 控制器实时加速度/倾斜位置捕捉功能,所以控制器的续航能力也会随着使用功能的不同而有很大的差别,理论上如果使用到红外定位技术,一组充满电量的电池约能实现30小时的续航时间;使用到加速度/倾斜位置捕捉功能,理论上电池续航时间则为60小时,两项功能共同使用则更短。Wii控制器支持2组AA电池作为供电电源,不排除以后任天堂会提供专用的可重复充电式电池包。
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