主页(http://www.kuwanit.com):【硬件资讯】全新98E登场?FUXK造15W神机!
Google又收购了另一家游戏工作室来协助开发自家Stadia上的游戏。虽然目前云端游戏服务仍然处于初期起步阶段,并且以目前的情况来看还未能够证明云端游戏服务比传统的PC和主机有更好的游戏体验,但这似乎阻止不了网络巨人Google努力想要把Stadia做好的决心。
这次被Google收购的,是独立开发工作室Typhoon Studios。这个工作室都是由资深游戏制作人组成,其中部分人曾经参与过《蝙蝠侠:阿卡姆之城》及《孤岛惊魂4》的开发。
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“我们希望能够在蒙特利尔同时开展多个项目。”
因此Google希望透过这次收购来改变现状,毕竟Stadia独占内容是其能不能够做大做成功的关键。
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我们以官方的表态为准。而且三星的7nm EUV工艺与台积电的7nm工艺还是有很大差距的,并且此前三星的7nm EUV工艺也只在他们的Exynos处理器上面使用过,还没有在高性能领域中出现过。
新闻3:为Stadia增添新游戏,Google收购Typhoon游戏工作室
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新闻2:微星、B站推出15万元主机:超燃高达外观
本款主机共两台,而在本周(12月21-12月22日)成都开展的Bilibiliworld展会上,B站将会把它作为奖品,送给参与互动的粉丝朋友。
Bilibili World是由知名视频平台哔哩哔哩所主办的动漫线下盛会,经过广州场与上海场的活动后,成都场也将于12.21~12.22日在成都拉开帷幕。
果然腾讯和Nvidia的入局会让谷歌变得紧张起来,虽然相比起谷歌Stadia,腾讯的游戏阵容要寒酸的多,但我们也说过有Nvidia的金字招牌在,腾讯平台的潜力还是非常大的。谷歌收购游戏工作室的目的也很明确,就是像微软索尼一样,打造自己的平台专属游戏,在PC游戏大行其道的今天,主机得以生存凭借的就是独占大作和更好的游戏体验,谷歌显然是要先做到前者。既然这是主机得以在游戏市场横行的生存之道,那放到云游戏上应该也会有效,至少谷歌是这么觉得,具体会如何就看之后的表现如何了……
不过Tom's Hardware仍然就此流言向AMD方面进行了确认,AMD方面的回复:
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收购后这个工作室将会在副总裁Jade Raymond带领的,位置蒙特利尔的Stadia Games and Entertainment Studio下运作。他们的首款游戏《Journey to the Savage Planet》即将在明年1月28日在各大平台发售。
在Radeon RX 5500 XT正式发布后不久,就有传言称这款显卡上面的Navi 14 GPU使用了三星的制程工艺进行制造。不过AMD于今天正式否认了这一传言,并且声明了RX 5500系列上面的显卡核心使用的制程工艺与RX 5700系列和Zen 2处理器一样,都是台积电的7nm制程。
图片来源:Google
写作15W读作98E,我仿佛又看到一个潜力股~虽然文中并没有提到,但看整机上的LOGO我们还是不难发现,刑凯大大的FUXK工作室必然是这次MOD制作的主力团队。对于FUXK我们就不做赘述了,但FUXK出品必属精品,这款MOD主机的精良程度已经有了保证,已经有了98E的潜力。不知道会是那位欧皇最终抱得98E归,先提前恭喜这个B……站用户。
传言是这样说的,AMD和三星的合作关系已经不限于移动SoC了,根据Fudzilla的消息源,三星制造了一部分的Navi 14 GPU,但是他们并没有给出证据,只是凭空猜测。
https://www.cnbeta.com/articles/tech/923765.htm
Jade Raymoind表示:
备注:
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其实5500XT使用三星7nm工艺的消息我昨天有看到,但考虑再三还是认为不真实便没有转载,看来是让我蒙对了……事实上三星与台积电两家的工艺标准并不一样,虽然同为7nm,但所达到的晶体管密度以及其他一些特性并不尽相同,这导致了两家相同制程的产品表现并不一定相同,很久之前的苹果芯片门事件便是因此而生。有前车之鉴在,AMD万万没有重蹈覆辙的理由。不过三星与AMD的合作倒是确有其事,不久之前我们也曾提到过,AMD将就RDNA GPU应用于移动SOC的事宜与三星合作,届时我们就将看到ATI时代遗产高通Adreon与新秀RDNA的移动端大戏!
新闻1:Radeon RX 5500系列用了三星工艺?AMD否认
正如昨天所提到的云端游戏服务短期内对传统的在主机或PC上游戏其不会造成任何负面影响,云端游戏服务目前还是在起步阶段。要说服玩家转向云端游戏服务,仅仅只是让玩家可以在不同设备上玩同一款游戏是不够的。开发出更多独家内容是云端游戏服务成功的其中一个要素。
AMD Radeon RX 5500系列使用了台积电先进的7nm工艺,与RX 5700系列和Ryzen 3000系列上面的一致。
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