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VR:内容、平台、硬件未来你赌哪一个?

2016-08-26 11:42 出处:互联网 人气: 评论(
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VR:内容、平台、硬件未来你赌哪一个?

16年被誉为VR元年,那VR的未来在哪里呢,会向哪个方向发展?目前是进入VR产业的好时机,就看你把赌注下在哪里了。

运用得好时,虚拟现实会是一次奇幻的体验。我第一次尝试Samsung Gear VR时,感觉自己在太阳系里游走着,好像要被风吹走似的。在宇宙空间中漂浮,身旁都是巨大行星,这给我一种身临其境的感觉,你绝对不可能从二维视频中获得那种感受。

虽然VR技术最近有了一些进步,但该产业的状态跟4年前言过其实的视频空间相似–即没有人真正知道未来将会怎样发展,也没人知道怎么才能从中获得利润。我们看到了许多正在进行的实验以及完全开放的参与空间。

很多人都在预测未来3至5年VR的市场将会变成什么样子,根据这些对最有可能成功的公司进行投资。毫无疑问,目前是投资VR的最佳时机。2015年CB Insights、VR和AR (增强现实)募集了6.58亿美元资金,Pitchbook估计,自2010年起,该产业已经筹集了40亿美元。随着对VR投资的增长以及科技的进步,真正的问题出现了–对VR最好的投资是什么?

让我们看一下VR系统里各个主要因素及其吸引人的地方:

VR内容

评估:许多现存的制作公司(包括实景真人拍摄和电脑生成的工作室)也可以开发VR内容。内容制作人也仍在试图找出在VR中什么可行,此外还有了专业的VR内容制作人,而传统视频制作公司也可以转变成VR制作公司。制作公司可以成功的为科幻或非科幻的内容创建情感沉浸式故事,但最终这会是一个可以习得的技术。

VR拍摄

评估:VR拍摄其自身就有许多不同之处–某些是立体的,某些没有顶部和底部摄像头,或者仅能180度覆盖。某些可以进行现场直播,而其它只能记录到磁盘上。有一个新颖有趣的科技叫体积捕捉(volumetric capture),我们知道,多个摄影机在一个区域内设置朝向内部捕捉视频(在Matrix电影里叫做“子弹时间”),与之相对的360度摄影是从一个面朝外的点来捕捉视频。目前市场还很小,但仍在不断增长。以后会有专业人士、专业消费者和消费者摄影设备出现,但如同摄影机市场一样,针对各个目标消费者,会有很多不同的产品厂家出现。

VR平台

评估:平台是VR的“粘合剂”。能在该领域成功的公司是那些能够创建具有创新和独特增值功能而且伴有交付机制的公司。举个例子,体育VR平台应该提供多重摄影角度、画中画、运动员和比赛数据,以及植入广告。不管是提供弹出式计分板、通过向四周环顾来激活创新菜单系统,还是加强互动,公司通过添加这些新特征和新功能的创新科技,能够真正的将VR世界带入到生活中。现在的OTT参与者应该开始尝试增加VR平台部分了。(注:我认为这部分还应包括SDKs/PDKs参与者。)

VR头显

评估:最好是静观其变,看头显公司们如何做。新的特征可能为某些头显制造商们带来优势(如FOVE想要加入眼部追踪),但是好的头显制造商需要大量资金来解决目前头显设备的问题。Oculus和HTC早已经策划各自的下一代头显了。如同摄影机市场,我认为专用头显市场仅能支持有限的制造商,除非他们将投入特殊定向产品(如医疗或产业应用)。下一轮的VR头显将具有更高的分辨率、更强大的头部追踪、以及身体和虚拟环境之间更好的交互体验(如更好的控制器)功能–所有这些对于这个领域的第一个参与者是需要高成本投入的。此外,移动电话制造商将制作更强大的设备,拥有高分辨率显示,增强VR头显的功能(如现在的第一代GearVR和Google Cardboard)。同时,专业头显会提供高端体验,每个移动电话用户都将拥有一个潜在VR设备。

综述

我们已经看到各个公司试图同时制作VR产品并创建科技平台的趋势了。我的建议是公司应该关注自身的特长,不要两者兼而从之。VR视频制作比2D视频制作难得多,就让制作公司创造最好的体验吧。科技公司应当关注提供更好的平台或硬件(但不是二者同时兼顾)来支持创建、增强和传递内容。内容制作人最好与科技伙伴建立策略合作关系,而不是自己独自处理多个VR部分。

那么谁会成功呢?如OTT视频,多内容拥有者正在寻找点对点的平台合作伙伴。公司们最大的机会是能够为Service (PaaS)提供一个点对点的VR平台,从捕捉到分布,尽在不言中。平台应当是摄影不可知、内容不可知、以及玩家不可知的,而且能够与多个资源以及任何头显兼容。一个有前景的点对点平台能够为不同的头显提供捕捉、衔接、编码、插入广告和物体、处理内容导航、发布、传递(通过CDN)等功能以及通过玩家来展示。但这并不是一件简单的事。

无线5G近在眼前。5G的高宽带、低延时和超快的速度将为VR(和AR)提供前所未有的惊人机会。具有高计算能力和高分辨率显示的移动电话与5G相结合,将实现现在无法达到的VR体验。想想VR的赛车事件,将你置于司机的位置,医生对病人进行远程手术,吊车司机在家进行工地工作,飞行员在一千里外操控无人机。VR和5G带来的机会将是无限的,而且将改变我们的娱乐和工作方式。

随着VR的崛起,未来将由那些能够制作出更加引人入胜的沉浸式体验的创业公司来定义。我们Cgangs将持续紧密关注。

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(本篇文章系Cgangs独家编译,如有转载,请注明Cgangs.com)


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